Best Shmups Of Sega Saturn

Written by on 14.12.2019


Прыгайте в свежеотреставрированный космический корабль и отправляйтесь вместе с нами на экскурсию по лучшим играм жанра shoot ’em up на Sega Saturn. Консоль Saturn от Sega стоит того, чтобы ее лишний раз пожалели, всплакнув. Ее история оказалась весьма неудачной, и многие современные геймеры считают эту платформу провальной. Да, конечно, консоль от Sega была весьма сложной для программирования, из-за чего от нее отвернулись многие разработчики, однако настоящие профессионалы – вроде работавших в студии Team Andromeda или же в издательстве Capcom – доказали, что в умелых руках она способна на очень многое. Хотя Saturn так никогда и не завоевал признания среди геймеров на Западе, в Японии дела обстояли совсем иначе, во многом потому, что Saturn стал родным домом для лучших шутеров в истории видеоигр. Конечно, и PC Engine в свое время считалась идеалом для поклонников этого жанра. Но даже самые горячие поклонники приставки от NEC признают превосходство Saturn по всем параметрам. Очень легко оказалось перенести на домашнюю систему такие проекты, как Radiant Silvergun, Cotton Boomerang и Soukyugurentai, с аркадной платформы ST-V Titan от Sega, идентичной Saturn по архитектуре. Улучшенные возможности Saturn по работе со спрайтами облегчили портирование и с «чужих» по архитектуре игровых автоматов. Всего на консоли от Sega вышло более 50 шутеров, и многие из них сейчас очень высоко ценятся коллекционерами. Хитовые игры вроде Radiant Silvergun обойдутся геймеру в сотню фунтов (около двух сотен долларов), ненамного отстают Hyper Duel, Sengoku Blade и Battle Garegga. Если вы хотите знать, стоит ли тратить деньги на них, а если да, то чем же эти игры так хороши, – вы обратились по адресу. Мы расскажем вам о самых удачных, а также необычных играх жанра, существующих на Saturn, и объясним, почему же они до сих пор привлекают внимание геймеров.

 

Batsugun

Год: 1996
Разработчик: Toaplan
Редкость: 8/10

Последний аркадный шутер от Toaplan был великолепно перенесен на Saturn. Он сохранил все сумасшествие и идеальный игровой процесс оригинала. Кроме того, он послужил полигоном для испытания идей, позже ставших основой для великолепных шутеров от Cave – Donpachi и ESP Ra.De. (Цунеки Икэда, главный программист Cave, работал над Batsugun) . Несмотря на то что графика не так впечатляет, как в более поздних шутерах, картинка все же выглядит вполне удовлетворительно, а по мере продвижения по игре становится все лучше и лучше. Звуковое оформление так же неплохо; помимо оригинального аркадного саундтрека в игру включены ремиксы мелодий, здорово оживляющие происходящее на экране. Впрочем, что действительно выделяет Batsugun, – так это его сумасшедший геймплей. Весь экран заполнен пулями, однако геймер обычно умудряется маневрировать в этой туче – все благодаря маленьким размерам космического корабля. Уничтожая врагов, вы накапливаете опыт. Корабль постепенно увеличивает свою огневую мощь. Если умудритесь продержаться достаточно долго, он будет выпускать не меньше пуль, чем враги. Batsugun, как и большинство шутеров на Saturn, можно включить в «аутентичном аркадном режиме» – когда вся игровая картинка поворачивается на 90o, а геймер должен положить свой телевизор на бок. В результате получается полная копия оригинального автомата с вытянутым по вертикали экраном.

Bullet Heaven Review

 

Soukyugurentai

Год: 1997
Разработчик: Raizing
Редкость: 5/10

Циники любят ругать Electronic Arts за попсовость ее проектов, но мы попытаемся вас удивить: Soukyugurentai и Battle Garegga в Японии были изданы местным отделением EA! Боссы издательства знали, что делали, ведь оба представителя shoot ‘em up были великолепны, и в стране восходящего солнца вовсе не являлись нишевыми проектами. Сейчас речь зайдет о Soukyugurentai (известной как Terra Diver в аркадах на западе). Если вам нужна хардкорная игра, которая представит вам мир шутеров на Saturn, – вы нашли то, что нужно. Игра местами дьявольски сложна – куда же без этого! – зато в ней вы увидите просто замечательные взрывы класса «на весь экран». Здесь практически нет оригинальных фич вроде тех, коими славятся Radiant Silvergun или Ikaruga, зато все шаблонные элементы shoot ’em up доведены до идеального состояния. В оригинале игра вышла на аркадной системе Sega ST-V Titan, работающей на картриджах. Это был вертикальный скроллинг-шутер на расположенном горизонтально мониторе. Как и в великолепной Layer Section, можно было, зажав кнопку стрельбы, включить режим наведения на все живое перед кораблем, а затем выпустить по отмеченным целям серию лазерных лучей. Приходилось использовать все возможности вашей боевой машины, потому как сложность действительно высока (хотя и нечестной назвать игру нельзя). К тому же, как во многих шутерах тех времен, игра оценивала навыки геймера на первых уровнях и в дальнейшем подстраивалась под них, усиливая или ослабляя врагов. Пуристам рекомендуем найти редкую версию с оригинальным артом на обложке.

Bullet Heaven Review

 

Radiant Silvergun

Год: 1998
Разработчик: Treasure
Редкость: 7/10

Эта игра не так уж редка, как можно подумать, просматривая запросы фанатов на тематических форумах, и это действительно один из лучших шутеров в истории видеоигр. Если уж вам хочется приобрести одну из описываемых в статье игр, но только одну, – обратите внимание на Radiant Silvergun. И черт с ней, с ценой! Самая заметная работа Treasure, Radiant Silvergun, соединяет в себе неожиданный дизайн, заставляющий открыть рот в изумлении, и необычную игровую механику. Геймер испытывает ощущения, которые невозможно повторить в других шутерах. Вместо того чтобы пойти дорогой, проторенной другими играми жанра (как это было, например, в Gradius V), Treasure разрушила шаблоны и создала нечто новое. Здесь не нужно собирать традиционные апгрейды, увеличивающие эффективность вашего корабля: геймер начинал игру, уже имея семь мощных пушек. Подобное разнообразие средств поражения было необходимостью, ведь в Silvergun его ждали исключительно сложные боссы, к каждому из которых требовался индивидуальный подход. Несколькими годами позднее Mars Matrix со своими цепочками атак поразила воображение геймеров, однако комбо в Radiant Silvergun также были исключительно важны – ведь только с их помощью можно было «набивать» очки, необходимые для апгрейда пушек. Стоит отдельно упомянуть и о специальном плазменном мече, который получается из комбинации из трех первичных видов оружия. Интерактивные бэкграунды, хитроумно запрятанные приколы – все это тоже есть в Radiant Silvergun. Так что бегом на eBay.

Bullet Heaven Review

 

Battle Garegga

Год: 1998
Разработчик: Raizing
Редкость: 7/10

Многие фанаты жанра считают, что Battle Garegga – лучший шутер на Saturn. Хотя мы не согласны с ними, все же признаем честно, что доля истины в этих словах есть. Игра может поначалу показаться несколько скучной в плане графики, но на семи различных уровнях есть на что поглазеть, да и спрайты врагов очень даже разнообразны и удачно стилизованы под времена Второй мировой войны. Один из боссов, если интересно, позаимствован из Soukyugurentai. Как и многие другие классические шутеры на Saturn, Battle Garegga был перенесен с аркадной платформы Sega ST-V Titan, и при портировании ничуть не пострадал. Игра исключительно сложна, даже по нынешним временам. Гибель корабля означает полную потерю накопленных апгрейдов оружия, поэтому на поздних уровнях после смерти проще начать уровень сначала, чем пытаться набрать нормальную огневую мощь по второму разу. В копилку достоинств проекта занесем еще и интересную систему подсчета игровых очков – разве не ради них поклонники аркадных игр тратят жетон за жетоном? Если хотите проверить свои навыки геймера, попробуйте найти Battle Garegga – этот шутер вас не разочарует.

Bullet Heaven Review

 

DoDonpachi

Год: 1997
Разработчик: Cave
Редкость: 8/10

Хотя и оригинальный Donpachi является более чем великолепным дополнением к коллекции любого фаната Saturn, лучше сразу обратить внимание на его сиквел. В новой игре вернулась система подсчета очков, оценивающая комбо, то есть связанные между собой атаки. Ее знатоки могут быстро завоевать себе место в таблице рекордов – если, конечно, сумеют использовать свои знания на деле. Помимо отстрела врагов, очки приносит коллекционирование специальных золотых медалей, разбросанных на уровнях. Графика в DoDonpachi очень четкая – даже когда весь экран заполнен пулями, вы можете легко определить, где находитесь вы, а где – ваши противники. Боссы традиционно предсказуемы, но ужасно толстокожи – придется немало попотеть, кружа вокруг них, уклоняясь от заскриптованных атак и всаживая в гадов очередь за очередью. Это занятие никогда не надоедает, в том числе и благодаря отличному саундтреку. Помимо порта оригинальной аркадной версии, Cave предоставила владельцам Saturn специальный режим Score Attack, а также специальную «домашнюю» версию игры с дополнительными уровнями. Так что если вам нужен хороший шутер, который стоит сравнительно недорого, попробуйте найти DoDonpachi.

Bullet Heaven Review

 

Thunder Force V

Год: 1997
Разработчик: Technosoft
Редкость: 7/10

Thunder Force V для Technosoft в каком-то смысле стал отходом от традиций, так как здесь сочетаются двухмерные бэкграунды и трехмерные враги. Впрочем, геймплей вполне предсказуемо хорош и соответствует высоким стандартам сериала. Заигрывания с 3D обернулись зернистой картинкой, не слишком-то впечатляющей геймеров. Впрочем, игровая механика Thunder Force ничуть не изменилась и оказалась способной привлечь покупателей к очередному сиквелу. Стандартные виды оружия вроде Hunter и Wave вернулись, равно как и возможность апгрейдить свой летательный аппарат. Развив его на полную катушку, геймеры получали настоящую машину убийства – идеальное средство для схватки с боссами уровней. Интересно, что при гибели у вас отнимается только та пушка, которая была выбрана в данный момент, что оставляет возможности для тонкого менеджмента оружия в сложных ситуациях. Саундтрек традиционен для серии, специально для фанатов Technosoft даже включила в него ремиксы мелодий из старых игр Thunder Force. Внешне Thunder Force V несколько уступает версии для PlayStation и местами подтормаживает, однако это не слишком портит впечатление от проекта. Самое главное, что игровой движок отлично справляется с традиционными для шутеров гигантскими боссами. Хотя, по меркам фанатов сериала, это и не самый удачный сиквел, едва ли можно отрицать то, что Thunder Force V удался на славу. Но ценителям игры лучше попробовать более совершенную версию для PlayStation.

Bullet Heaven Review

 

Hyper Duel

Год: 1996
Разработчик: Technosoft
Редкость: 8/10

Фанаты великолепного сериала Thunder Force от Technosoft просто обязаны добыть себе в коллекцию Hyper Duel, ведь игровая механика обоих проектов очень схожа, равно как и атмосфера. Настоящий хардкорный шутер Hyper Duel отличается, прежде всего, возможностью трансформировать свой боевой корабль в летающего робота. В последней форме сильно уменьшается дальнобойность пушек, зато увеличивается их убойная сила. Несмотря на то что нечто подобное геймеры уже видели – в обеих играх серии Macross на Saturn, а также Assault Suit Leynos 2, – проект от Technosoft реализовал знакомую формулу гораздо более удачно. По мере продвижения по игре вы можете подбирать мелкие корабли-спутники и вспомогательных роботов, которые увеличивают огневую мощь вашей боевой машины. Управляющий ими AI не столь хорош, как хотелось бы, однако в сражении они помогают здорово. Особенно в ситуациях, когда нужно справиться с боссами. Игра предоставляет лишь пять попыток продолжения (если играете вдвоем, они делятся между обоими геймерами), поэтому расслабиться не выйдет. Hyper Duel редко появляется на eBay, и хорошая копия может стоить под сотню фунтов. Так что рекомендовать искать ее мы можем лишь ярым фанатам игр в духе Thunder Force.

 

Layer Section

Год: 1995
Разработчик: Taito
Редкость: 1/10

В Европе игра известна как Galactic Attack, в США – как Rayforce. Это один из немногих самолетных скроллинг-шутеров для Saturn, которые все же были изданы в старом свете. Игра входит в число первых проектов для аркадного чипсета F3 от Taito и выглядит просто сногсшибательно, особенно в продвинутом режиме Tate. Игра активно использует технологии масштабирования спрайтов (особенно рекомендуем обратить внимание на босса третьего уровня, который появляется из-за планеты). Радует слух звуковое сопровождение (хотя оригинальные техно-мелодии Тамайо Кавамото были несколько переработаны в версии для Saturn) – оно придает игре неповторимую атмосферу. Геймплей напоминает классический хит Xevious: у вас есть всего два вида оружия – стреляющий прямо лазер и самонаводящийся луч, пригодный исключительно для уничтожения наземных целей либо низколетящих врагов. Подобная «двухслойность» игрового мира оправдывает называние – Layer Section. Интересно, что эта схема была позже применена в Neo Contra – трехмерном переложении другого поджанра шутеров. Игру достаточно легко найти в Европе, но это совсем не означает, что игра плоха: скорее даже наоборот.

 

Sexy Parodius

Год: 1996
Разработчик: Konami
Редкость: 6/10

Если вам нравятся странные и кажущиеся многим непривлекательными вещи, сериал Parodius от Konami – самое то. Sexy Parodius – четвертая и самая любимая нами игра из этой группы, и отнюдь не из-за ее фривольного названия. Скорее всего она нравится нам в качестве самой глупой игры в сериале, в ней есть уж очень запоминающиеся боссы и до смешного милые враги. Когда-нибудь видели гигантский початок кукурузы, который обстреливает вас поп-корном? А как насчет огромного енота с неправдоподобно большой, простите, гладковыбритой мошонкой? Все это встречается в игре, являющейся предметом нашего разговора. Несмотря на свой сюрреализм, Sexy Parodius – это вполне приличный шутер, не хуже, чем другие части сериала. Кроме того, Konami добавила немало бонусов, значительно увеличивающих привлекательность повторного прохождения. Например, имеется целый отряд персонажей, за которых можно играть – от ракетоносных девочек в легкомысленных костюмах до героев Gradius. К тому же, Sexy Parodius нелинейна – можно выбирать маршрут продвижения по ней. Отдельные миссии имеют специальные дополнительные цели (как правило, от геймера требуется собирать монетки), и если они выполнены, то вам достаются альтернативные уровни. Sexy Parodius – отличный пример игры жанра shoot ’em up и лучший проект в сериале.

Bullet Heaven Review

 

Sengoku Blade

Год: 1996
Разработчик: Psikyo
Редкость: 8/10

Sengoku Blade – не совсем обычная игра для Psikyo, это первый горизонтальный скроллинг-шутер в истории студии. К счастью, в результате получилась игра, вполне достойная создателей знаменитого сериала Gunbird и других шедевров. Место действия – феодальная Япония времен гражданской войны (той самой, где засветился Нобунага Ода), но только альтернативная: помимо ниндзя и самураев, в ней существуют гигантские боевые машины, работающие на паровых двигателях. Sengoku Blade во многом проще других шутеров – здесь нет сложной системы апгрейдов, да и вражеские пули не разлетаются по экрану хитроумными узорами. Просто есть масса врагов, которых надо уничтожить, – вот и все. Тем не менее, за счет уникальных дизайна и сюжета Sengoku Blade не похож на другие шутеры. Это вообще свойственно играм от Psikyo. Геймплей повторяет увиденное в Gunbird – есть пять персонажей на выбор (плюс два секретных), у каждого из которых имеются свои особенности. Помимо стандартной пушки, можно использовать ее усиленный вариант (зажимаем кнопку стрельбы, отпускаем – получается супер-выстрел), а также бомбы, уничтожающие все живое на экране. Конечно, игра не является лучшим шутером на Saturn, и найти ее достаточно сложно, но поклонникам работ Psikyo точно придется по душе.

НЕОБЫЧНЫЕ ШУТЕРЫ

Из огромного количества скроллинг-шутеров для Saturn, удовлетворяющих потребности всех фанатов жанра, мы решили выбрать несколько действительно странных и нестандартных. О них чуть ниже и пойдет речь. Возможно, они не являются лучшими с точки зрения обычного геймера, но если вам требуется нечто, не похожее на другие игры, то начать лучше с этой великолепной пятерки.

 

Game Tengoku: The Game Paradise!

Год: 1997
Разработчик: Jaleco
Редкость: 8/10

Если игры сериала Parodius вам казались милыми и приятными, то ужасающая кавайность персонажей The Game Paradise! (в США игра была издана как просто Game Tengoku) заставит вас прослезиться.
Как только вы доберетесь до экрана выбора героя и поймете, что можете взять под свое начало милую свинку, швыряющую бомбы, то сразу станет ясно – связью с реальностью в The Game Paradise! и не пахнет. Неожиданные графические решения и сумасшедший игровой процесс быстро завладеют вашим вниманием, и колоритные главные герои вам покажутся серыми и скучными по сравнению с врагами и, в особенности, боссами.
Ненормальность игры подчеркивается даже звуковыми эффектами! В любом случае, The Game Paradise! – самый милый, нежный и смешной шутер из тех, что мы видели. Подойдет анимешникам, обожающим кавай, малым детям и чурающимся кровожадных боевиков девушкам.

Bullet Heaven Review

 

Guardian Force

Год: 1998
Разработчик: Success
Редкость: 4/10

Практически во всех скроллинг-шутерах геймер управляет летательным аппаратом – самолетом, вертолетом, космическим кораблем. В Guardian Force ему достается танк. Благодаря оригинальной системе управления (нажатия кнопок «A» и «B» вращают башню налево и направо) можно двигаться и стрелять в разные стороны. Такая гибкость востребована даже на первом уровне, ведь враги нападают отовсюду. Впрочем, хардкорные фанаты жанра легко справятся с этой опасностью. Игра не может похвастаться крутой графикой – на Saturn есть гораздо более симпатичные конкуренты; но в Guardian Force, определенно, есть своя изюминка. Игра отлично подойдет поклонникам неуклюжих сухопутных боевых машин.

 

Twinkle Star Sprites

Год: 1997
Разработчик: ADK
Редкость: 8/10

Не часто два жанра совмещаются в одной игре так удачно, как это сделано в Twinkle Star Sprites. Это один из многих портов с NeoGeo, который добрался до Saturn во вполне приличном состоянии. И смесь пазла и скроллинг-шутера оказалась вполне жизнеспособной даже по меркам привередливых консольных геймеров. Управляя симпатичным спрайтом (не в смысле «набор пикселей в двухмерном пространстве», а в смысле «вид фей»), вы летите вперед, меткими выстрелами уничтожая не менее милых инопланетян. Как только происходит смертоубийство, их бестелесные души летят на сторону экрана, отведенную вашему оппоненту, который должен увернуться от них или отбросить своим огнем обратно. Именно за счет этого элемента создается столь необходимое настоящей аркадной игре безумство, заставляющее возвращаться к джойпаду вновь и вновь. Когда две цепочки призраков постоянно перетекают с экрана на экран, а сверху наваливаются новые и новые враги, реакция и смекалка геймера подвергаются поистине жестоким испытаниям. Эту игру очень сложно достать в наши дни, однако если вам нужна по-настоящему необычная стрелялка на двоих, – попробуйте. У нее, кстати, есть версия для Dreamcast – ее в России достать куда проще.

 

Shippu Mahou Daisakusen /Kingdom Grand Prix

Год: 1996
Разработчик: Raizing
Редкость: 6/10

Наполовину гонки, наполовину – shoot-’em-up. Оба компонента достаточно хороши, чтобы мы обратили внимание на забавный шутер от Raizing. Хотя обычный Mahou Daisakusen и был обычной стрелялкой, его сиквел добавил к классической формуле соревнования в духе «кто же придет к финишу первым?». Я понимаю, что вам сложно представить себе гонки с игровой механикой скроллинг-шутера, но работает это отлично. Вы управляете одним из восьми пилотов, каждый из который мечтает добраться до конца уровня первым, пристрелив при этом как можно больше врагов. Кнопка стрельбы совмещена с газом, поэтому тихо и мирно пронестись по уровню все равно не получится. Игра построена так, чтобы геймер был вынужден балансировать между гонками и экшном, уделяя обоим аспектам достаточно внимания. Kingdom Grand Prix несложно найти на сетевых аукционах, и игра станет отличным дополнением к вашей коллекции жанра shoot ’em up.

Bullet Heaven Review

 

Choaniki Kyukyoku Otokonogyakushu (Super Big Brother)

Год: 1997
Разработчик: Nippon Computer System
Редкость: 9/10

Поклонникам необычных игр рекомендуем попробовать этот шутер с длинным названием от создателей Gynoug и поздних тактических RPG серии Langrisser. Довольно часто мы не можем оценить всю прелесть того или иного японского проекта просто из-за непонимания сюжета. Но в случае с Choaniki все не так – хотя смысл сказанного, конечно, все равно остается загадкой. Когда в игре встречаются ярко разодетые мускулистые силачи, летающие на ракетной тяге пенисы и прочая, скажем так, мужская атрибутика, читать диалоги попросту не требуется. Если уже Sexy Parodius шокировал общественность, то Choaniki и вовсе может некоторых геймеров повергнуть в ужас. Естественно, здесь нет никакой порнографии, но местами разработчики переходят некую грань допустимого юмора. По крайней мере, с нашей точки зрения.

 

Константин Зимарин

Оригинальная статья изначально опубликована в сообществе SHMUPS and 弾幕

Выпуск подкаста High ScoreBest Shmups Of Sega Saturn

Tagged as

Continue reading

Album art  
Current track

Artist

Title