Darius Gaiden — Taito, 1994

Written by on 12.05.2020

Developer: Taito Corporation
Publisher: Taito Corporation
Composers: Hisayoshi Ogura, Zuntata
Platforms: Arcade, PlayStation, SEGA Saturn, Windows
Release: 1994 (Arcade)

Darius Gaiden — наверное одна из самых грандиозных игр турнира. Как и другие представители серии, она содержит огромное количество развилок с разными врагами и боссами морской тематики. После прохождения уровня предлагается выбрать один из двух следующих, а всего нужно пройти семь, но если учесть все развилки — это аж 28 локаций.

Эта игра является третьей в серии, если брать во внимание только аркадные части Darius, и первой использующей лишь один экран вместо двух-трёх. Но игра великолепно смотрится и на одном экране — в ней используется множество красивых эффектов, а боссы отлично детализированы.

В игре есть множество видов поверапов — красный шарик улучшает основную стрельбу, зелёный стрельбу ракетами, синий даёт щит, белый даёт случайное количество очков от 50 до 51200, жёлтый уничтожает всех врагов, а фиолетовый даёт бомбу. Также на третьем и шестом уровне можно найти секретную жизнь. Секретные поверапы выбиваются непродолжительной стрельбой по определённому месту — поверап сначала подсветится, а потом выпадет и его можно будет подобрать.

Очки зарабатываются за уничтожение врагов и групп врагов, за уничтожение частей боссов, за подбор поверапов при наличии максимальной прокачки, за количество сохранённых жизней и бомб, что предполагает игру без смертей и с пятью бомбами в запасе для наилучшего результата, а также за количество захваченных капитанов. Капитаны — это морские создания среднего размера и у них наверху присутствует шарик. Нужно стрелять по нему, чтобы он выскочил, и взять его — тогда капитан будет какое-то время стрелять по нашим врагам. Сложность в том, что можно случайно уничтожить капитана.
С максимальной турбокнопкой это самая лёгкая игра для прохождения, если придерживаться определённого маршрута. Проблема в том, чтобы всё сделать идеально и получить наибольшее количество очков. Например уничтожить хвост у последнего босса на уровне V не самая простая задача, при этом уничтоженный хвост даёт очень много очков. Сама битва с боссом должна быть пройдена без бомб и смертей для максимального бонуса, и даже один упущенный капитан может лишить хорошего места в таблице лидеров.

Музыкальное сопровождение в этой игре однозначно самое лучшее среди всех игр этого La Calice. Самая первая мелодия длится целых два уровня! Музыка очень атмосферная и эпичная. При том, что у большинства боссов есть своя мелодия, на последнем уровне мелодия плавно перетекает из уровня в битву с боссом, что также невероятно круто.


Continue reading

Album art  
Current track

Artist

Title