Developer: | SNK |
---|---|
Publisher: | SNK |
Composer: | Yoko Osaka |
Platforms: | Arcade |
Release: | 1990 |
NAM 1975 — SNK, 1990
Written by OmKol on 06.12.2019
NAM-1975 – ещё одно исключение в турнире La Calice Cup. Это тир со свободным перемещением или, как некоторые ещё называют подобные шутеры, игра типа Cabal. В подобном поджанре нужно уворачиваться персонажем от обстрела и управлять прицелом, выбирая направление стрельбы.
Эта игра является одной из первых для платформы Neo Geo. В ней есть сюжет с озвученными диалогами, плавная анимация, эффекты изменения размеров объектов, расстреливаемый фон с оставляемыми следами стрельбы, атмосферная музыка – всё это впечатляло игроков 1990-го года.
Сейчас игра может показаться нелепой и кривоватой. Например, в ней странные сюжетные ходы, наличие русских во Вьетнаме, а хитбоксы врагов смещены в сторону относительно их визуального отображения.
Поначалу к NAM очень сложно привыкнуть. Управление достаточно сложное по меркам аркад. Первая кнопка используется для стрельбы, причём персонаж ходит только тогда, когда не стреляет. Впрочем, использование разрешённой в турнире турбокнопки позволяет одновременно ходить и стрелять.
Вторая кнопка позволяет кидать гранаты. А третья одновременно с зажатым направлением позволяет солдату бежать. Если ещё при этом нажать вниз, то солдат сделает перекат, во время которого он неуязвим. Подкат нельзя контролировать, поэтому очень важно следить за тем, чтобы после подката не оказаться под вражеским огнём.
Ещё стоит отметить, что когда направления одновременно отвечают за ходьбу, прицел и перекат, очень легко запутаться и сделать что-то не то. Первые попытки в игре гарантированно будут болезненными.
Всего шесть уровней, и они разнообразные. Солдат перемещается по реке, по самолёту, на земле мимо строений, по вражеской базе. Его атакуют вражеские солдаты: расстреливая, кидая в него гранаты, используя огнемёт, стреляя в несколько сторон, имея в наличии бронежилет или возможность перекатываться, даже, держа в руках заложницу. Впрочем, спасённая заложница и сама оказывается вооружена и способна помочь игроку до первой смерти.
С врагов выпадают гранаты, напалмовые бомбы, огнемёт, улучшенный автомат, ракетница, двойной прицел, одна секретная жизнь, а также огромное количество бонусов с очками. Эти же бонусы с можно выбить, расстреливая огромный самолёт на третьем уровне, а также ангары и стену на более поздних уровнях.
Ну и куда уж на войне без техники – помимо солдат, устраивать ад игроку будут танки, вертолёты и самолёты. В конце каждого раунда есть босс, но помимо этого после каждого из первых четырёх уровней с определённой вероятностью может появиться уникальный босс. Таким образом в игре аж 10 боссов.
NAM — очень сложная. Огромное количество врагов и техники создают впечатление, что на поле битвы вообще спрятаться негде, а пушки у боссов невероятно быстро стреляют по игроку. Но есть способы упростить себе жизнь. Стоит запомнить наиболее раздражающих врагов, чтобы подготовить для них гранату или напалмовую бомбу. Орудия выпадают с одних и тех же врагов, так что их можно запомнить.
Вражеские гранаты можно расстреливать. Солдаты противника стреляют часто прямо или слегка в сторону, так что, находясь далеко от них, можно быть уверенным, что они не заденут. От обстрела очень быстрыми пушками можно перекатиться, причём целятся они с запаздыванием, так что обычно есть немного времени пострелять по боссу.
Но наиболее неприятное впечатление оставит финальный главарь, одновременно кидающий бомбы и стреляющий лазером. Плохая новость для любителей тренироваться на реальном Neo Geo – на финальном боссе нельзя продолжить игру после потери жизней. А ведь можно смело сказать, что он сложнее всей остальной игры вместе взятой. На этом боссе требуется достаточно долго выживать и быстро принимать решение, как правильно уйти от огня. Перекат нельзя делать слишком рано, слишком поздно или в неправильную сторону.
Облегчить битву с боссом можно, если из шести жизней дотащить как можно большее количество, поскольку помимо трёх изначальных можно получить две за очки и одну за уничтожение определённого врага.
В целом игра не для каждого. После нескольких часов мучительного привыкания, когда я поначалу ругался на неудобное управление, играть мне стало значительно легче и приятнее. В то же время многие участники турнира считают эту игру едва ли не самой худшей в турнире. Тем не менее подобные игры составляют отличное разнообразие для турнира – это всё еще стрельба и уж точно это самый настоящий ад, вопрос только в его восприятии.