Touhou Project — How to Start

Written by on 18.05.2021

Эта статья предназначена для людей, которые только-только узнали про тоху и не знают с чего начать.

Содержание

  • Небольшой исторический экскурс.
  • Что же такое тоха?
  • Цели пребывания?
    • Мне интересна вселенная тохи, истории персонажей и события каноничных игр.
    • Хочу зарубиться в сами игры — данмаку и файтинги, в которых присутствует соревновательный элемент и можно играть по сети.
    • Я хочу послушать красивую тохомузыку, как официальную, так и фанатские аранжировки.
    • Я казуал и горжусь этим! Я здесь не ради сложных игр, лора или музыки, мне бы чего-нибудь ненапряжного и одновременно увлекательного.
    • Ну-у… Наверно, ничего из вышеперечисленного. Я тут вообще мимокрокодилил, мне бы освоиться для начала, поговорить с кем.

Небольшой исторический экскурс

Всё началось 18 марта 1977 года, когда в стране восходящего солнца на свет появился мальчик по имени Дзюнъя Ота. Большая часть его жизни покрыта тайной, потому что он не очень любит рассказывать о себе, но это и не важно. Важно то, что в юности Ота-сан любил поигрывать в аркадные автоматы и использовал в таблице рекордов ник «ZUN», ибо больше 3 букв не влезало. Этот ник он продолжает использовать и по сей день, и именно так мы и будем называть его.

Светлый лик великого и могучего ZUN’а.

Уже в студенческие годы подросший и возмужавший ZUN, который на тот момент обучался в Токийском Университете Электроники, в качестве учебного проекта решает сделать игру, с которой всё и началось. Предположительно в 1995 году он закончил её и назвал Touhou Reiiden ~ The Highly Responsive to Prayers, а уже в ноябре 1996 года она была продемонстрирована на местном университетском фестивале. С тех пор ZUN и занимается созданием игр (с большим успехом, кстати). По словам самого ZUN’a, ему просто хотелось сделать игру, в которую было бы интересно играть самому.

Не лишним будет сказать, что ZUN находится в дружеских отношениях в другим многоуважаемым любителем псевдонимов Ryukishi07 — создателем всемирно известных цикад и чаек. Известно, что они знакомы уже очень давно, и изначально Ryukishi07 даже хотел вместе с ZUN’ом работать над тохой, но тот отговорил его и побудил сделать собственную вселенную.

Что же такое тоха?

Согласно википедии, тоха — это «серия компьютерных игр в жанре данмаку». STG ( как принято в Японии) или данмаку — это разновидность жанра shoot ’em up, в котором игровой экран зачастую оказывается почти полностью заполнен вражескими пулями.

TOUHOU PROJECT 11: SUBTERRANEAN ANIMISM

Но не пугайся, в данмаку нет ничего невыполнимого. Тут всё как с osu! — потребуется некоторое время, чтобы освоиться, а для прохождения лунатиков (максимальная сложность) придётся изрядно попотеть.

Впрочем, чего это я только про данмаку? В тохе и помимо этого есть на что посмотреть. На данный момент в официальной серии насчитывается:

  • 5 игр для NEC PC-9801(это старинный японский компьютер), которые надо запускать с эмулятором на Windows. Из них 4 данмаку-шутера и 1 арканоид.
  • 25 игры для Windows, из которых 13 классических данмаку-шутеров, 6 файтингов, 3 данмаку-фотошутера, 2 данмаку-шутера со своими особенностями и 1 платформер (пока только демо-версия).
  • 9 официальных манг и 1 полуофициальная (ZUN мало участвовал в разработке).
  • 2 ранобе.
  • 4 печатных издания со статейками о персонажах и газетными вырезками из жизни Генсокё.
  • 2 гримуара, в которых с комментариями рассказывается о спелл-картах персонажей.
  • Небольшие кусочки манги и рассказы в «Музыкальной коллекции ZUN’а».

И, как уже можно было догадаться, всё это составляет довольно большую и продуманную вселенную, лор которой ужасен и велик. Пересказывать его я сейчас не буду, так как написал для этого отдельную статью.

Бонусом к громадному лору идёт такое же громадное количество фанатских работ, потому что щедрый дядюшка ZUN разрешил их продавать. Больше скажу — ежегодно в Японии проводится отдельный фестиваль Рейтайсай, на котором несколько тысяч додзин-кружков представляют публике и продают свои работы. Событие таких размеров не может позволить себе ни один другой фандом.

Короче говоря, контента за 20 с лишним лет накопилось на танкер, воз и маленькую тележку. Хвататься сразу за всё, как по мне, не имеет смысла. Так ты только отобьёшь у себя желание вникать во вселенную, потому что не сможешь переварить информацию. Сперва надо определить, что тебе более интересно.

Цели пребывания?

Думаю, для начала стоит задать вопрос: «А чего ты, собственно, хочешь получить от тохи и тохофандома?» Тут я бы выделил 5 ответов:

  • Мне интересна вселенная тохи, истории персонажей и события каноничных игр.
  • Хочу зарубиться в сами игры — данмаку и файтинги, в которых присутствует соревновательный элемент и можно играть по сети.
  • Я хочу послушать красивую тохомузыку, как официальную, так и фанатские аранжировки.
  • Я казуал и горжусь этим! Я здесь не ради сложных игр, лора или музыки, мне бы чего-нибудь ненапряжного и одновременно увлекательного.
  • Ну-у… Наверно, ничего из вышеперечисленного. Я тут вообще мимокрокодилил, мне бы освоиться для начала, поговорить с кем.

Мне интересна вселенная тохи, истории персонажей и события каноничных игр.

Для начала рекомендую ознакомиться со статьёй, в которой я сжато изложил события канона в хронологическом порядке и рассказал про все продукты серии, а потом идти на тоховики за конкретизацией понравившихся моментов. В самих играх сюжет подаётся через пролог, концовки и несколько диалогов в игре, которые переведены и выложены всё на ту же тоховики. Так что можешь расслабиться: хорошо играть для понимания лора не обязательно.

Совсем по-другому дело обстоит с печатными изданиями, каждое из которых рекомендуется к прочтению. Вот тут находится их полный список. Из манги рекомендую начать с Silent Sinner in Blueиз ранобе — с Curiosities of Lotus Asia, из энциклопедий — с Symposium of Post-mysticism. Все они вполне серьёзны и богаты на детали лора.

Но если не хочется сильно напрягать мозги, то подойдёт Forbidden ScrolleryWild and Horned Hermit и серия Touhou Sangetsusei. Там показана повседневность Генсокё и раскрываются взаимоотношения героинь, но отсутствует цельный сюжет и нет как таковой информации об устройстве мира.

Если вдруг есть вопросы по лору, то предлагаю заглянуть на наш сервер в дискорде или в ВК-конфу. Там есть знающие люди (хотя бы я сам), которые в случае чего подскажут.

Хочу зарубиться в сами игры — данмаку и файтинги, в которых присутствует соревновательный элемент и можно играть по сети.

Ну тут всё довольно просто — заходишь в стим и заносишь дяде ZUN’у 360 деревянных на пивко. Или же идёшь на сторонние сайты и качаешь оттуда. Но мы категорически не одобряем пиратство.

Данмаку

В сети почему-то популярно мнение, что Touhou 6 ~ the Embodiment of Scarlet Devil — часть, с которой надо начинать. Так вот, не верь этим еретикам, они дальше неё, скорее всего, и не заходили. Дело в том, что это самая первая игра на Windows, и многие в своё время начали свой путь именно с неё, а потом своё взял синдром утёнка. В двух словах: кривоватые скрипты и отсутствие видимого хитбокса. Для сюжета и лора она, безусловно, имеет огромное значение, но вот как игра сама по себе… Meh.

Лично мне кажется, что лучшим решением будет начать с более поздних игр, где дядя ZUN исправил кривизну скрипта и подтянул штаны графику. Вот 3 игры, которые я бы порекомендовал для начала:

  • Touhou 13 ~ Ten Desires — по-моему, там одни из самых простых спелл-карт (на нормале) и приятная графика.
  • Touhou 8 ~ Imperishable Night— всё ещё старая графика, но пройти её легче из-за обилия получаемых бомб и дополнительных жизней.
  • Touhou 15 ~ Legacy of Lunatic Kingdom — считается одной из самых сложных частей, с чем я полностью согласен, но там есть режим игры с контрольными точками. Не знаю, как для других, а для меня это был громаднейший плюс, потому что надоедает из раза в раз идти 15 минут до босса и сливаться на той самой спелл-карте, которую от волнения не можешь прочитать и уклониться.

Но, конечно же, всё индивидуально, и по-хорошему стоит попробовать все игры, перед тем, как фокусироваться на какой-то одной. К тому же есть неплохие фанатские поделки, например TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival, в которые тоже вполне можно поиграть.

Файтинги

С файтингами всё легче. Touhou 7.5, Touhou 10.5 и Touhou 12.3 сделаны на старом движке и обладают, как по мне, более сложным и многогранным геймплеем, а Touhou 13.5, Touhou 14.5 и Touhou 15.5 более простые, выглядят приятнее и больше подходят для того, чтобы втянуться.

Геймплей Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers

Русификатор

Большую часть игр можно сделать чуточку понятнее с помощью этого русификатора. Инструкции по установке можно найти там же.

Комьюнити

Если вдруг захочешь поиграть в файтинги или данмаку с реальными людьми, то рекомендую обратить внимание на группу Touhou Fans Club. Они периодически проводят турниры по тохофайтингам(серьёзные и для новичков). Также есть англоязычный сервер по Touhou Hisoutensoku и англоязычный сервер по Antinomy of Common Flowers, куда можно заглянуть в поисках компании.

И ещё внимания заслуживают турниры, которые проводят товарищи из Phantasy Shrine. Периодически заезжают на различные мероприятия и устанавливают там стенд с тохой, на котором можно попробовать свои силы в данмаку или ответить на пару вопросов по лору. Но занимаются они этим преимущественно на Украине, а в России нечто подобное несколько раз устраивали вышеупомянутые Touhou Fans Club. На момент написания статьи (февраль 2021) обе команды были неактивны из-за коронавируса.

Я хочу послушать красивую тохомузыку, как официальную, так и фанатские аранжировки.

Тоха очень сильно завязана на саундтреках из игр. ZUN пишет музыку для своих игр самостоятельно, однако умудряется из раза в раз делать прекрасный саундтрек. Фанаты же развивают его начинания и пилят тысячи аранжировок на оригинальные композиции.

Чтобы дать людям представление о разных кружках, я взял по 3-5 композиций от каждого и скомпилировал их в один плейлист. Там далеко не всё, но уже на момент написания статьи было больше 50 разных кружков или исполнителей. Постепенно буду пополнять их количество.

Если всё-таки ничего не приглянулось, то рекомендую заглянуть в Сообщество тохо-меломанов, где периодически выкладываются новые забугорные альбомы.

Также буду благодарен, если отпишешь в лс о каких-то исполнителях, которых тут нет, но стоило бы добавить.

Я казуал и горжусь этим! Я здесь не ради сложных игр, лора или музыки, мне бы чего-нибудь ненапряжного и одновременно увлекательного.

Ну-у, что тут можно сказать… Вообще, по тохе делается крайне много фанатского контента, начиная артами и заканчивая целыми сериями додзинси (фанатской манги).

Могу посоветовать заглянуть к отечественным переводчикам Кикаки, которые уже много лет доблестно переводят официальные и фанатские работы. У них есть группа ВК и даже собственный сайт, где собраны все переводы. Там можно найти лёгкое чтиво с тоходевочками в главных ролях.

Также лёгкое чтиво с тоходевочками можно найти на фикбуке, где выкладываются фанатские письменные работы.

Ну и в стиме тоже много фанатских игр, большая часть которых ищется по запросу «Touhou».

Но если хочешь знать моё мнение, то всё же лучше хотя бы приблизительно знать лор, чтобы называть себя фанатом. Об этом я писал выше в пункте 3.1.

Ну-у… Наверно, ничего из вышеперечисленного. Я тут вообще мимокрокодилил, мне бы освоиться для начала, поговорить с кем.

Если всё же не знаешь, что делать, или остались какие-то вопросы, на которые тут нет ответа, то повторно предлагаю заглянуть на наш сервер в дискорде или в ВК-конфу, там помогут освоиться.


Источник: Touhou Project — с чего начать? v2.0

Благодарим Антона Кожевникова за предоставленную статью. Если вам понравился материал, загляните в сообщество автора — Touhou Stuff Every Day.

Tagged as

Current track

Title

Artist