Strikers 1999 — Psikyo, 1999

Written by on 01.05.2020

Strikers 1999 Art

Developer: Psikyo
Publisher: Psikyo
Composer: Masaki Izutani
Platforms: Arcade, Android, iPad, iPhone, Nintendo Switch
Release: 1999 (Arcade)

Strikers 1999 – один из последних вертикальных скролл-шутеров от Psikyo. Игра начинается со стандартной военной тематикой – танки, самолёты, корабли, поезда. Но уже ближе к концу самолёты игрока полетят в космос, противостоять им будет более футуристичная техника, а под конец финальным боссом и вовсе будет огромная оса.

Стандартно для игр Psikyo присутствует множество играбельных самолётов, в данном случае пять штук, а также один секретный – X-36. Секретный самолёт открывается кодом 01999, набираемом в тестовом режиме, предназначенном для оператора аркадного автомата, после чего на экране выбора самолёта нужно переместить курсор к знаку вопроса и нажать кнопку вверх. Тестовый режим доступен и в эмуляторе. Огневая мощь секретного самолёта значительно выше, и X-36 явно спрятан по той причине, чтоб поднять интерес к игре через какое-то время после выхода. Разумеется, на турнире X-36 является самым популярным самолётом.

В игре присутствуют две кнопки – стрельба и бомба. Зажимая кнопку стрельбы, можно использовать усиленное оружие, но оно заканчивается. На экране присутствует шкала, показывающая, как долго можно пользоваться усилением, причём чем больше заполнена шкала, тем сильнее будет усиленное оружие. Есть три уровня мощности, причём по достижению каждого уровня раздастся звуковой сигнал.

Также присутствуют две механики, предназначенные для набирания очков. Первая механика стандартна для игр Psikyo – нужно собирать медали, повёрнутые лицом, тогда они дадут 2000 очков. Если медали наклонены, они дадут лишь 1000, 500 или 200 очков. Если собирать несколько медалей по 2000 очков подряд, то за каждую последующую медаль дополнительно дадут по 200 очков.

Вторая механика – это получить Technical Bonus во время битвы с боссом. Каждый босс во время одной из атак показывает синий шар – в этот момент нужно успеть подлететь к шару максимально близко и расстрелять его. Битва с боссом мгновенно закончится, а игрок получит дополнительно 20 тысяч очков. Стоит отметить, что появление синего шара тоже сопровождается звуком и что это для каждого босса будет происходить всегда во время одной и той же атаки.

Всего в игре 8 уровней, порядок и сложность первых четырёх из них выбирается случайно. Но если перезагрузить игровой автомат или эмулятор, первые четыре уровня всегда будут одинаковыми. Таким образом можно гораздо быстрее заучить игру без необходимости заучивания разных вариаций первых четырёх уровней.

Стандартно для Psikyo в игре два круга, динамическая сложность со значительно растущей скоростью вражеских пуль и понижением сложности после смерти, всего одна бонусная жизнь за 600 тысяч очков. Кроме того, касание врага и даже босса не убивает, а лишь лишает части прокачки, причём это вполне себе реально использовать в свою пользу.

При том, что вражеские пули очень быстрые, большая часть игры, включая атаки боссов, всегда одинакова – можно буквально запомнить координаты безопасных мест и благодаря этому выживать. Однако запоминать нужно достаточно много, местами уклоняться достаточно точно, а потеря жизни может означать и потерю большого количества бомб, необходимых для особо опасных атак.

В целом это вполне себе обычная игра от Psikyo с очень качественной рисовкой, с очень быстрыми пулями и прочими особенностями игр этой компании. Музыка хорошая как для фона, но сама по себе она практически не запоминается.


Album art  
Current track

Artist

Title