OmKol Diary 2019

Written by on 14.12.2019

Дневник чемпионата

1-е октября — вспоминал Star Force, научился выбивать все типы бонусов, с первой попытки набрал миллион очков и чуть-чуть недотянул до Cleopatra Bonus, дающего миллион очков.

2-е октября — записал прохождение Star Force с целью найти слабые места и сделать для них сейвстейты, там же удалось получить Cleopatra Bonus. Сделал сейвстейты для первого круга Mahou Daisakusen, попытался потренировать игру. Ниндзя в босс раше ужасный босс и именно он требует невменяемое количество бомб либо очень муторный маршрут. Посмотрел Gundhara, очень приятная игра.

3-е октября — дошёл до пятого уровня в Mahou Daisakusen, в игре полно мест, которые даже после тренировки могут устроить неприятный сюрприз. Смерть в этой игре весьма болезненная, можно потерять прокачку и очень много бомб. Посмотрел Dangun Feveron — сложная игра.

7-е октября — проиграл на последнем уровне Mahou Daisakusen, определился с типом корабля и спецоружия в Dangun Feveron.

8-е октября — сдох геймпад. Проиграл на последнем боссе Mahou Daisakusen, в очередной раз убедился, что не могу играть на Dualshock 4, так что куплю очередной Logitech F310. Поиграл в Galaga ‘88 — единственная игра, в которую я могу играть на Dualshock 4 в силу полного отсутствия диагональных нажатий. Выработал стратегию к последнему боссу, но всю остальную игру будет очень тяжело пройти. Возможно придётся пробовать более худшую концовку — будет меньше очков, но зато хотя бы получится пройти.

9-е октября — прошёл Mahou Daisakusen, набрав 1868590 очков и дойдя до 2-3. В игре очень много ситуаций, когда небольшое отклонение от тактики приводит к смерти, а Ниндзя остаётся одним из худших боссов — обе тактики работают на него у меня 50/50. Вот теперь точно переключаюсь на Dangun Feveron.

11-е октября — продолжаю играть в Dangun Feveron. Очень сложная игра, которая требует как хорошей маршрутизации, так и хорошей реакции, вдобавок очень мало возможностей ошибиться.

12-е октября — смог за один кредит добраться до последнего уровня в Dangun Feveron. Есть две цели. Реалистичная — пройти игру. Скорее всего недостижимая, но дающая максимум очков — пройти игру без смертей.

13-е октября — почти прошёл Dangun Feveron. Скилл в этой игре заметно вырос.

Поиграл в Same! Same! Same! Шмап с пиксельной зубрёжкой маршрутов, чекпоинтами, тормозными бомбами, тормозным кораблём, сбросом прокачки после смерти. В общем полный садизм, проходить я эту игру точно не буду.

Поиграл в NAM 1975. После Wild Guns (эта игра похожа именно на Wild Guns, Cabal и подобные, соответственно она является исключением в чемпионате) эта игра кажется страшно сырой. Буду раздумывать над необходимостью её освоения.

14-е октября и 15-е октября — Dangun Feveron не хочет проходиться до конца, хотя маршруты я уже практически выучил — всё упирается в реакцию. С завтрашнего дня буду делать одну полную попытку в Dangun Feveron и параллельно учить другую игру.

16-е октября и 17-е октября — прошёл Sky Adventure. Очень лёгкая игра, в которой много жизней и нужно всего лишь заучить немного подлых моментов.

21-е октября и 22-е октября — прошёл первый круг Image Fight.

23-е октября и 24-е октября — прошёл Gundhara.

25-е октября и 26-е октября — прошёл первый круг Sengoku Blade.

28-е октября — прошёл Macross 2.

30-е октября — мог бы побить PB в Star Force, но не получилось выбить Cleopatra Bonus.

1-е ноября — опубликовал пять результатов.

Same! Same! Same! — 350,410 очков, пока что сыграно больше ради галочки и пока есть возможность улучшить результат простым путём.

Dangun Feveron — 3,736,585 очков, первый результат, требуется повспоминать игру, чтобы была возможность пройти игру и тем самым получить пять миллионов очков.

Star Force — 2,126,700 очков, очень хороший результат, занимающий высокую позицию в таблице лидеров, но также поддающийся улучшению.

NAM-1975 — 338,900 очков, сыграно ради галочки, в игре очень сложное и непривычное управление, думаю, уделять этой игре буду меньше всего внимания. Каким-то образом позиция достаточно высокая в таблице лидеров.

Sengoku Blade — 782,200 очков, пройден первый круг, но весьма слабо, нужно пытаться набирать больше очков.

2-е ноября — опубликовал два результата.

Galaga ’88 — 564,670 очков, пройдено на плохую концовку, но этого пока оказалось достаточно, чтобы занимать высокую позицию в таблице лидеров.

Gundhara — 1,273,890 очков, почти вся игра была пройдена без смертей, что позволило получить очень много очков за счёт бонусов после максимальной прокачки. Последний босс пройден на волоске, ровно одна смерть серьёзно снижает уровень прокачки, удлиняя битву с боссом на порядок. Очень высокая позиция в таблице лидеров.

3-е ноября — опубликовал один результат.

Super Spacefortress Macross II — 2,750,440 очков, игра короткая, заучены лишь самые простые бонусы, которые можно заработать, так что этот результат ещё можно улучшить.

4-е ноября — опубликовал три результата.

Sky Adventure — 9,564 очка, пройдено практически без маршрута, только с использованием самых легкозапоминающихся тактик, так что результат ещё можно улучшить.

Same! Same! Same! — 511,070 очков, доковылял до пятого уровня кое-как, но для улучшения результата в этой брутальной игре потребуется выучить прохождение как минимум первых трёх уровней без смертей и бомб.

Mahou Daisakusen — 1,863,820 очков, всё так же 2-3, была глупая смерть на втором круге, так что вполне реально дойти до 2-4.

5-е ноября — опубликовал один результат.

Image Fight — 559,300 очков, обычное прохождение первого круга без особенностей. На удивление высокая позиция, видимо участникам чемпионата шмапы от Irem не заходят.

6-е ноября — опубликовал два результата.

Espgaluda — 30,690,080 очков, играл раньше в эту игру, но сейчас её затренировал совсем наспех. Прошёл всего с тремя смертями. Вполне реально заработать гораздо больше очков.

Dangun Feveron — 4,782,011 очков, поиграл за секретного персонажа кота, у которого нет бомб и слишком высокая скорость передвижения, но зато увеличенный урон. Удивительно, но удалось пройти сложнейшую атаку четвёртого босса и дойти до пятого уровня, и там уже проиграть.

7-е ноября — после голосования игру номер 13 было решено добавить в чемпионат. Она выбиралась рулеткой из списка. Выпал Armed Formation.

8-е ноября — опубликовал один результат.

Sengoku Blade — 911,100 очков, по-прежнему проиграл на 2-1, но первый круг оказался пройден значительно лучше.

10-е ноября — опубликовал один результат.

Star Force — 2,675,600 очков, значительный отрыв вперёд, на долгое время обеспечивший мне первое место. Очень важно как можно дольше оставаться с полученным поверапом, чтобы легче проходились сложные места — это и удалось сделать.

18-е ноября — опубликовал два результата.

Galaga ’88 — 775,320 очков, третья по лучшести концовка, пройдено без смертей! Сомнений нет, нужно пытаться пройти эту игру на вторую по лучшести концовку.

Armed Formation — 4,460,600 очков, удалось пройти игру без смертей, но случайно убил босса на четвёртой попытке умереть одновременно с боссом. Этот трюк позволяет убить финального босса до восьми раз, за каждое уничтожение даётся миллион очков.

19-е ноября — опубликовал один результат.

Super Spacefortress Macross II — 2,879,590 очков, заучены и получены более сложные бонусы.

20-е ноября — опубликовал один результат.

Gundhara — 1,410,150 очков, во время турнира участники выяснили, что пинать можно не только пули, но и врагов. За это даётся больше очков, чем за убийство врагов оружием. Данный приём и позволил улучшить результат.

21-е ноября — опубликовал один результат.

Galaga ’88 — 957,650 очков и третье место на момент публикации результата. Взята вторая по лучшести концовка. Для дальнейшего продвижения по таблице лидеров недостаточно взять первую концовку, нужно ещё и набрать как можно больше бонусов, что займёт много времени.

22-е ноября — опубликовал один результат.

Same! Same! Same! — 693,540 очков, три уровня без смертей и с одной бомбой. Случайный подбор зелёного оружия убил все шансы пройти четвёртый уровень без смертей.

23-е ноября — опубликовал один результат.

NAM-1975 — 914,900 очков и снова третье место на момент публикации результата. Игру удалось пройти с одного жетона, две смерти посреди игры и ещё три на последнем боссе, так что игра пройдена на последней жизни.

 

Обзоры La Calice Cup: https://shmupradio.com/ru/category/caliceview


Continue reading

Album art  
Current track

Artist

Title