Scroll-shooters Of PlayStation

Written by on 04.05.2020

Скролл-шутеры бывают разные. Часть из них использует сочетание нескольких техник. Главным условием сегодняшнего отбора станет автопрокрутка, когда экран движется независимо от перемещений персонажа. Подходящих игр много, особенно, если рассматривать многочисленные порты с аркадных автоматов. Начну с тех, которые помню.

Einhänder

Einhänder была выпущена Square в 1997 году исключительно для PlayStation. Здесь используется кинематографичная камера, усиливающая впечатление в некоторых моментах. Сама графика выполнена в 2.5D, но в плане физики это горизонтальный скроллер.

Игра красивая. Не все уровни технологичны и дизайнерски совершенны, но первые два просто отличные.

Достоинств у игры много: начиная от потрясающей электронной музыки Кэнъитиро Фукуи в жанре техно, заканчивая продуманной системой оружия и его изъятия у противников.

Для меня это лучшая игра в этом списке! И входит в десятку любимых «Леталок».

Это был первый подобный проект у Squaresoft, но разрабатывался под контролем опытного директора. В прошлом он работал в Konami над Gradius II и Xexex.

Мрачное будущее человечества. Идёт вторая война за ресурсы между Землёй и лунной колонией Селена. В стремлении нанести сокрушительный удар по врагу, Селена отправляет пилотов-камикадзе…

Несколько слов о нашем истребителе Endymion. Он одноместный, оснащён манипулятором, который может захватывать оружие у противников, избавляться от него и быстро менять на другое. На этой особой механике и строится геймплей.

Einhänder даже сейчас, спустя годы, играется великолепно. Жаль, но переиздания он так и не получил.

Raystorm & Raycrisis

Cерия Ray от компании Taito

Первая игра трилогии — RayForce. Это классический аркадный вертикальный скролл-шутер в пиксельном двумерном исполнении. На PlayStation не выходил, зато появился на Sega Saturn.

RayForce планировали продолжить в том же стиле, но позже от идеи отказались в пользу полигональной графики. Так появился RayStorm. Сам геймплей остался неизменным.

Игра вышла на аркадных автоматах и домашних консолях. На последних, помимо аркадной версии, добавили режим с улучшенной графикой. Можно играть сразу вдвоём на одном экране, что стало существенным плюсом.

Сюжет продолжает события первой части. Прошло несколько сотен лет, а внешне истребитель почти не изменился. R-Gray имеет сходство с X-LAY. Интересно, что позже в Taito’s Dariusburst: Chronicle Saviors в качестве дополнительно загружаемого корабля появляется именно самый первый классический истребитель RVA-818 X-LAY.

Raycrisis

Последняя игра трилогии — приквел событий первой части. Мы узнаем как суперкомпьютер, призванный контролировать земную экологию, восстал против своих создателей.

Игровой процесс в целом напоминает RayStorm. В дизайне соответствующих уровней появилось больше деталей, имитирующих виртуальную реальность. Так авторы подчеркнули влияние искусственного интеллекта на окружение. В целом, отличительной особенностью трилогии стал интересный сюжет.

Что касается дальнейшей судьбы серии, то в 2010 году вышел RayStorm HD. Игра осталась прежней, только немного обновили графику.

Сейчас трилогию можно купить в магазинах iOS и Android.

Viewpoint

Редкий представитель изометрических скролл-шутеров. Даже затрудняюсь назвать аналогичные примеры подобного качества. Для меня Viewpoint практически эталон.

Изначально аркадная игра, в версии для PlayStation имеет более тусклую графику, лишённую многих мелких деталей и полностью заменённый саундтрек. Версия для NEO GEO CD считается практически идеальным вариантом для ознакомления.

Интересной сюжетной задумки нет. Версия для PlayStation начинается с небольшого вступления, которое демонстрирует нападение одного космического корабля на другой. Побеждает агрессор, а мы, чудом уцелев, устремляемся мстить обидчику.


Может там и иная завязка, что-то о нападении какой-нибудь внеземной расы, но копать глубже я не стала, тем более, что сама игра к этому не подталкивает. Она просто хороша сама по себе, ей больше ничего не нужно.

Philosoma

Пожалуй, самая динамичная и повествовательная «леталка» на PlayStation. Её нельзя отнести к какому-то одному поджанру. Компания G Artist использовала в разработке игры множество перспектив, которые меняются по ходу сюжета, удачно перемежаясь с CG-роликами.

Помимо описанного выше, здесь есть эпизоды тоннельного шутера, когда камера фиксируется за кораблём или перед ним, а область движения ограничивается воображаемым тоннелем. Полностью тоннельные шутеры — это отдельный вид и немного другой геймплей. Их мы рассматривать в данном списке не будем.

В Philosoma вы рядовой пилот одного из отрядов, отправленных на планету, подвергшуюся атаке неизвестного врага. Два других отряда перестали выходить на связь. А далее сюжет будет развиваться между уровней в виде вставок.

Сегодня несколько устаревшая графика может исказить впечатление, но к ней быстро привыкаешь. Играется динамично и интересно.

Xevious3D/G+

Достойный пример переиздания классики. Включает в себя оригинальную игру, несколько версий для аркадных систем и собственный обновленный вариант. Игру сделали трехмерной, но она сохранила черты оригинала. Летать приятно и интересно — всё знакомое, но с новыми гранями в пространстве.

Стоит упомянуть о сюжете. В самой игре о нём ни слова, но вот, что мне удалось найти…

Сто тысяч лет назад древняя цивилизация процветала на Земле. Венцом их творения стал GAMP (генератор искусственных матриц). Спасаясь от ледникового периода, большинство жителей покинули Землю, и обосновались на планете Ксевен. Осталась лишь горстка людей, которых потомки нарекли предками.

Прошло много лет, и теперь ксевийцы готовы вернуться на потерянную родину. А тем временем Пилот Му, его спутник-андроид Ева и ксевианец Мио спешат предупредить Землю о скором вторжении…

Прототип истребителя Solvalou будет использоваться в качестве основного оружия против атаки ксевиан.

R-Type Delta

Продолжение знаменитой серии, в хронологии событий занимает место между первой и второй частью. Разработчики из Irem, постарались сохранить все присущие сериалу черты.

Вселенная R-Type включает также игру с другим названием — Armed Police Unit Gallop, которая выходила только на аркадных автоматах и две части в ином жанре Sci-Fi Turn-Based Strategy для PSP.

Не знаю кому пришла в голову мысль сделать пошаговую стратегию из классического шмапа, но вышло классно.

Вторая часть R-Type Command английской локализации не получила, по крайней мере официально. Спасибо энтузиастам, что перевели. С большим удовольствием играла во второй эпизод с английским фанатским переводом. На самом деле, благодаря этим тактическим частям, вселенная R-Type обогатилась подробными описаниями местных технологий и кораблей.

Но вернёмся к R-Type Delta. Снова империя Bydo наносит удар. Есть две цивилизации людей и «одно» эволюционировавшее в империю биологическое оружие. Но, до определённого момента мы не узнаем о существовании второй человеческой цивилизации. И потому в R-Type Delta будем сражаться с собственным творением. Даже ДНК человека и Bydo совпадают. У последнего есть универсальное свойство поглощать и заменять своими клетками любые материальные объекты. Так в игре появляются все эти многочисленные биомеханические создания…

Все классические юниты на месте: R-9 и R-13. Появился новый, но пока ещё прототип R-X. Кстати, этот R-9 разделяться как R-9 Тима Миллера не умеет, зато у него есть отдельная спутниковая установка Force — узнаваемая визитная карточка вселенной.

Серия по-прежнему жива — в этом году должно выйти продолжение. И что особо радует, в классическом горизонтально-скроллинговом геймплее.

Thunder Force V

Ещё одна легендарная серия и достойное продолжение на PlayStation. На момент выхода игра считалась одним из главных конкурентов Einhänder и получила высокие оценки во всевозможных рейтингах.

Главное детище Technosoft полностью оправдывает своё название. Здесь присутствуют все неотъемлемые части горизонтального скроллера: музыка и геймплей, боссы, промежуточные боссы, смена локации в пределах одного уровня — всё то, чем запомнились прошлые части серии.

Если сейчас составить подборку лучших скролл-шутеров на Sega Genesis/MD, эта серия будет на одном из первых мест!

Thunder Force — это целый мир с научно-фантастической составляющей. Да, здесь опять борьба искусственного интеллекта с человеком, но в пятой части от этого отходят. Повествование перемещается в будущее, где появляется ещё одна раса, более древняя и продвинутая, чьи технологии завораживают, но остаются покрыты тайной…

Дальнейшая судьба серии — это номерное продолжение на PlayStation 2, которое заканчивается намёком на ещё одну часть, но она так и не вышла.

G-Darius

С точки зрения геймплея это классический горизонтальный шмап, но после первого уровня начинается разветвление, где вы можете выбрать свой маршрут. Пути конечно же отличаются.

Попытки сюжета объяснить происходящее выглядят метафорично и фэнтезийно. Здесь нет той научно-фантастической основы, которая характерна для R-Type.

Интересно, что в начальном аркадном варианте применяли расширенный в горизонтальной плоскости экран — сразу на три монитора. А в конце использовали массивных тематических боссов в виде рыб.

В настоящий момент последней игрой во вселенной Darius является DARIUSBURST Chronicle Saviours с бессменным истребителем Silverhawk. Однако, SEGA не стесняется в качестве покупаемых дополнений закидывать туда корабли и персонажей из других шмапов.

Gaia Seed: Project Seed Trap

Этот скроллер ограничился одной игрой 1996 года. Маленькие продажи, сильные конкуренты, — и отличный шмап оказался в реке забвения вместе с создателями.

Я не могу рассказать о сюжете, так как игра не покинула пределов Японии, но есть особенность, что выделяет его среди остальных — это концовки. Здесь их целых три. Всё зависит от того, как вы поступите с последними боссами. Об этом, не зная иероглифов, очень сложно догадаться.

Чтобы увидеть лучший конец, следует в определенный момент не убивать двух последних боссов. А чтобы получить среднюю концовку, отпустить одного, но убить следующего.

Интересная идея, она словно «троллит» бездумных маньяков, уничтожающих всё на своём пути.

In the Hunt

Очень красивая игра, по стилю исполнения напоминает Metal Slug. Это не случайно. Позже, люди, работавшие над этим проектом создадут Nazca Corporation, которая и положит начало знаменитой серии.

Шутер выходил на множестве платформ, не теряя качества исполнения. Анимация, детализация, эффекты — всё выполнено красиво и с большим вниманием к мелочам.

Бессмысленно спорить о том, какая версия лучше. В перегруженных действием моментах замедляется даже аркадный первоисточник. Но в случае с PlayStation это, кажется, менее заметно.

Аркадные порты без каких-либо изменений

Всего на PlayStation вышло около ста игр относящихся к жанру cкролл-шутера. Не все из них можно выделить как достойные проекты. Большая часть это порты с аркадных автоматов, без каких-либо изменений, с чёрными полосами по бокам экрана. Это обусловлено спецификой портации с аркадных систем и не делает игры плохими, но и выделять их все не хочется.

Вот некоторые из них, заслуживающие упоминания:

  • DONPACHI
  • DODONPACHI
  • RAIDEN PROJECT
  • RAIDEN DX IMAGE FIGHT AND X-MULTIPLY
  • SONIC WINGS SPECIAL
  • TOAPLAN SHOOTING BATTLE 1
  • WONDER 3
  • R-TYPES
  • STRIKERS 1945
  • STRIKERS 1945 II

Также стоит упомянуть о большом сегменте жанра исключительно азиатской направленности. Среди них много всевозможных игр, но сам замысел и происходящее на экране не всегда понятно:

  • HARMFUL
  • PARK KYUIIN
  • 70’S ROBOT ANIME GEPPY-X
  • GUNBARE! GAME TENGOKU 2
  • BOKAN DESU YO!
  • BOKAN TO IPPATSU! DORONBO: TIME BOKAN SHIRIZU
  • JIKKYO OSHABERI AND SEXY PARODIUS

На каждую новую консоль выходят переиздания и порты старых игр в сборниках. PlayStation не была исключением:

  • CAPCOM GENERATION 1, 3, AND 4
  • KONAMI DELUXE PACKS
  • KONAMI ANTIQUES MSX COLLECTION VOLUMES 1 – 3
  • KONAMI ARCADE CLASSICS
  • NAMCO MUSEUM VOL. 1 – 5 AND ENCORE
  • NICHIBUTSU ARCADE CLASSICS/ MOON CRESTA

И всё же, с классикой лучше знакомиться в первоисточниках, используя эмулятор аркадных автоматов и оригинальные образы игр.

Tagged as

Continue reading

Album art  
Current track

Artist

Title